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	<title>Logon.com.pt &#187; Tech</title>
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		<title>Codebits V</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 00:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>É já amanhã que começa a 5ª edição do <a href="http://codebits.eu">Codebits</a> *O* evento português.<br />
Como o site&nbsp;diz:</p>
<blockquote><p>3 days. 24 hours a day. 800 attendees. Talks. Workshops. Lots of food and beverages. 48 hour programming/hacking competition. Quiz Show. Presentation Karaoke. Security Competition. Lots of gaming consoles. LEGO. More food. More beverages. More coding. Sleeping areas. More fun. An unforgettable&nbsp;experience.</p></blockquote>
<p>Vou estar por lá. Digam qualquer&nbsp;coisa.</p>
<p><a href="http://logon.com.pt/wp-content/uploads/2011/11/leaderboard600x160.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-460" title="leaderboard600x160" src="http://logon.com.pt/wp-content/uploads/2011/11/leaderboard600x160.gif" alt="" width="600" height="160" /></a></p>
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		<title>Codebits V</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 00:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>É já amanhã que começa a 5ª edição do <a href="http://codebits.eu">Codebits</a> *O* evento português.<br />
Como o site&nbsp;diz:</p>
<blockquote><p>3 days. 24 hours a day. 800 attendees. Talks. Workshops. Lots of food and beverages. 48 hour programming/hacking competition. Quiz Show. Presentation Karaoke. Security Competition. Lots of gaming consoles. LEGO. More food. More beverages. More coding. Sleeping areas. More fun. An unforgettable&nbsp;experience.</p></blockquote>
<p>Vou estar por lá. Digam qualquer&nbsp;coisa.</p>
<p><a href="http://logon.com.pt/wp-content/uploads/2011/11/leaderboard600x160.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-460" title="leaderboard600x160" src="http://logon.com.pt/wp-content/uploads/2011/11/leaderboard600x160.gif" alt="" width="600" height="160" /></a></p>
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		<title>iPhone Tech Talk World Tour &#8211; Paris 2009</title>
		<link>http://logon.com.pt/2009/11/09/iphone-tech-talk-world-tour-paris-2009/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clicmobile]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Tech Talk World Tour 2009]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jjoaquim/4090260057/" title="Outside by José Carlos Joaquim, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2485/4090260057_86b79d6e28.jpg" width="375" height="500" alt="Outside" /></a></p>
<p>Realizou-se hoje a edição de Paris da <a href="http://developer.apple.com/events/iphone/techtalks/" title="iPhone Tech Talk World Tour 2009">iPhone Tech Talk World Tour 2009</a>, um conjunto de apresentações onde os gurus do iPhone partilham com os developers alguns segredos e truques que permitem melhorar as qualidade geral das suas aplicações. O evento teve lugar na <a href="http://www.ciup.fr/maison_internationale.html" title="Maison internationale, Cité internationale universitaire de Paris">Maison internationale, Cité internationale universitaire de Paris</a>, um espaço muito bonito e bastante&nbsp;agradável.</p>
<p>O dia foi passado na companhia dos meus colegas <a href="http://iatemycomputer.com" title="Basile">Basile</a> e Romain, estando os três em representação da <a href="http://clicmobile.com" title="Clicmobile">Clicmobile</a> que nos proporcionou a participação num evento&nbsp;ímpar.</p>
<p>Com três salas para as sessões e uma sala, Lab, em que nós, meros mortais, podíamos ver as nossas dúvidas esclarecidas por alguns dos criadores das ferramentas que utilizamos&nbsp;diariamente.</p>
<p>Houve sessões para todos os&nbsp;gostos:</p>
<ul>
<li>Effective iPhone App Development 1 <span class="amp">&amp;</span>&nbsp;2;</li>
<li>Audio Development Tips for&nbsp;iPhone;</li>
<li>iPhone User Interface Design&nbsp;Essentials;</li>
<li>Preparing and Delivering Video for&nbsp;iPhone;</li>
<li>Adding In App Purchase to your&nbsp;App;</li>
<li>Working with Core&nbsp;Data;</li>
<li>Mastering OpenGL ES for iPhone 1 <span class="amp">&amp;</span>&nbsp;2;</li>
<li>Integrating Web Content into iPhone&nbsp;Apps;</li>
<li>Testing and Debugging Your iPhone&nbsp;Application;</li>
<li>Finding your way with Location and&nbsp;Maps;</li>
<li>Maximizing iPhone App&nbsp;Performance;</li>
<li>Networking: From Sockets to&nbsp;GameKit;</li>
<li>Implementing Push&nbsp;Notification;</li>
</ul>
<p>Infelizmente havia sempre três sessões em paralelo, o que impossibilitou a presença em todas, escolhendo aquelas que achamos mais&nbsp;interessantes.</p>
<p>Em todas as apresentações foram faladas e/ou demonstradas formas e métodos de implementar algumas soluções que não só simplificam como aceleram sobremaneira as aplicações a&nbsp;desenvolver.</p>
<p>Foi bom conhecer outros developers, não apenas franceses mas de muitas outras nacionalidades, bem como poder falar com os apresentadores que estavam sempre disponível para qualquer dúvida ou esclarecimento que lhes era&nbsp;colocado.</p>
<p>Foi também um dia para perceber o quão pouco sabemos comparado com todas as possibilidades do iPhone&nbsp;SDK.</p>
]]></description>
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		<title>iPhone Tech Talk World Tour &#8211; Paris 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
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<p>Realizou-se hoje a edição de Paris da <a href="http://developer.apple.com/events/iphone/techtalks/" title="iPhone Tech Talk World Tour 2009">iPhone Tech Talk World Tour 2009</a>, um conjunto de apresentações onde os gurus do iPhone partilham com os developers alguns segredos e truques que permitem melhorar as qualidade geral das suas aplicações. O evento teve lugar na <a href="http://www.ciup.fr/maison_internationale.html" title="Maison internationale, Cité internationale universitaire de Paris">Maison internationale, Cité internationale universitaire de Paris</a>, um espaço muito bonito e bastante&nbsp;agradável.</p>
<p>O dia foi passado na companhia dos meus colegas <a href="http://iatemycomputer.com" title="Basile">Basile</a> e Romain, estando os três em representação da <a href="http://clicmobile.com" title="Clicmobile">Clicmobile</a> que nos proporcionou a participação num evento&nbsp;ímpar.</p>
<p>Com três salas para as sessões e uma sala, Lab, em que nós, meros mortais, podíamos ver as nossas dúvidas esclarecidas por alguns dos criadores das ferramentas que utilizamos&nbsp;diariamente.</p>
<p>Houve sessões para todos os&nbsp;gostos:</p>
<ul>
<li>Effective iPhone App Development 1 <span class="amp">&amp;</span>&nbsp;2;</li>
<li>Audio Development Tips for&nbsp;iPhone;</li>
<li>iPhone User Interface Design&nbsp;Essentials;</li>
<li>Preparing and Delivering Video for&nbsp;iPhone;</li>
<li>Adding In App Purchase to your&nbsp;App;</li>
<li>Working with Core&nbsp;Data;</li>
<li>Mastering OpenGL ES for iPhone 1 <span class="amp">&amp;</span>&nbsp;2;</li>
<li>Integrating Web Content into iPhone&nbsp;Apps;</li>
<li>Testing and Debugging Your iPhone&nbsp;Application;</li>
<li>Finding your way with Location and&nbsp;Maps;</li>
<li>Maximizing iPhone App&nbsp;Performance;</li>
<li>Networking: From Sockets to&nbsp;GameKit;</li>
<li>Implementing Push&nbsp;Notification;</li>
</ul>
<p>Infelizmente havia sempre três sessões em paralelo, o que impossibilitou a presença em todas, escolhendo aquelas que achamos mais&nbsp;interessantes.</p>
<p>Em todas as apresentações foram faladas e/ou demonstradas formas e métodos de implementar algumas soluções que não só simplificam como aceleram sobremaneira as aplicações a&nbsp;desenvolver.</p>
<p>Foi bom conhecer outros developers, não apenas franceses mas de muitas outras nacionalidades, bem como poder falar com os apresentadores que estavam sempre disponível para qualquer dúvida ou esclarecimento que lhes era&nbsp;colocado.</p>
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		<title>Soundwalk iPhone App &#8211; Nuit Blanche Paris 2009</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[Tech]]></category>

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		<description><![CDATA[<p class="clean"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331143201&amp;mt=8" title="App Store link"><img src="http://logon.com.pt/blog-images/StGermain_iPhone_blog.jpg" width="550" /></a></p>
<div class="promo">
<p>No dia 3 de Outubro de 2009, <a href="http://soundwalk.com" title="Soundwalk">Soundwalk</a>, em conjunto com a <a href="http://clicmobile.com" title="Clicmobile">Clicmobile</a>, lança três aplicações iPhone, guias áudio para Paris propositadamente para a <a href="http://www.paris.fr/portail/Culture/Portal.lut?page_id=6806" title="Nuit Blanche Paris 2009">Nuit Blanche Paris 2009</a>, um festival anual de arte internacional. Saint-Germain Des Prés, Belleville e Marais iPhone Soundwalks, que incluem mapas interactivos que vos guiarão de instalação em instalação durante toda a Nuit Blanche&nbsp;2009.</p>
<p>As aplicações são gratuitas, exclusivamente durante a duração da Nuit Blanche. Para mais informações visite <a href="http://nuitblanche.soundwalk.com" title="Soundwalk / Gratuit pour la Nuit Blanche">Soundwalk / Gratuit pour la Nuit Blanche /&nbsp;03.10.2009</a></p>
<p><small>Original do <a href="http://www.soundwalk.com/blog/2009/10/01/iphone-app-premiere-at-nuit-blanche/">Soundwalk.com / Blog</a> </small></p>
</div>
<p>Como devem imaginar é com muito gosto falo aqui do projecto <a href="http://soundwalk.com">Soundwalk</a> da qual a empresa onde trabalho, a <a href="http://clicmobile.com" title="Clicmobile">Clicmobile</a>, é parte integrante. Depois de muitas horas de trabalho está finalmente acessível para todos. Espero que se divirtam tanto ao utilizar nós nos divertimos ao criá-los.
<p>Os Soundwalks começam agora a ser transformados em aplicações iPhone e contam já com 8 aplicações (4 em inglês e 4 em francês). Tratam-se de guias áudio, em bairros famosos das cidades, que lhes dão o nome, e são narrados por artistas de algum relevo dos respectivos cidades. Há muitos programados e entre as cidades - Paris, Nova Yorque, Londres, Beijing, Berlim, etc&hellip; - encontra-se Lisboa cujo Soundwalk será narrado por John Malkovich. É, por todas as razões, e mais algumas, aquele cujo resultado mais&nbsp;aguardo.</p>
<p>Estão já em andamento as correcções e melhoramentos às aplicações já submetidas e dentro em breve novas versões sairão, com novidades&nbsp;interessantes.</p>
<p>Vão e deixem a vossa opinião. Eu&nbsp;gostei.</p>
]]></description>
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		<title>Soundwalk iPhone App &#8211; Nuit Blanche Paris 2009</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p class="clean"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331143201&amp;mt=8" title="App Store link"><img src="http://logon.com.pt/blog-images/StGermain_iPhone_blog.jpg" width="550" /></a></p>
<div class="promo">
<p>No dia 3 de Outubro de 2009, <a href="http://soundwalk.com" title="Soundwalk">Soundwalk</a>, em conjunto com a <a href="http://clicmobile.com" title="Clicmobile">Clicmobile</a>, lança três aplicações iPhone, guias áudio para Paris propositadamente para a <a href="http://www.paris.fr/portail/Culture/Portal.lut?page_id=6806" title="Nuit Blanche Paris 2009">Nuit Blanche Paris 2009</a>, um festival anual de arte internacional. Saint-Germain Des Prés, Belleville e Marais iPhone Soundwalks, que incluem mapas interactivos que vos guiarão de instalação em instalação durante toda a Nuit Blanche&nbsp;2009.</p>
<p>As aplicações são gratuitas, exclusivamente durante a duração da Nuit Blanche. Para mais informações visite <a href="http://nuitblanche.soundwalk.com" title="Soundwalk / Gratuit pour la Nuit Blanche">Soundwalk / Gratuit pour la Nuit Blanche /&nbsp;03.10.2009</a></p>
<p><small>Original do <a href="http://www.soundwalk.com/blog/2009/10/01/iphone-app-premiere-at-nuit-blanche/">Soundwalk.com / Blog</a> </small></p>
</div>
<p>Como devem imaginar é com muito gosto falo aqui do projecto <a href="http://soundwalk.com">Soundwalk</a> da qual a empresa onde trabalho, a <a href="http://clicmobile.com" title="Clicmobile">Clicmobile</a>, é parte integrante. Depois de muitas horas de trabalho está finalmente acessível para todos. Espero que se divirtam tanto ao utilizar nós nos divertimos ao criá-los.
<p>Os Soundwalks começam agora a ser transformados em aplicações iPhone e contam já com 8 aplicações (4 em inglês e 4 em francês). Tratam-se de guias áudio, em bairros famosos das cidades, que lhes dão o nome, e são narrados por artistas de algum relevo dos respectivos cidades. Há muitos programados e entre as cidades - Paris, Nova Yorque, Londres, Beijing, Berlim, etc&hellip; - encontra-se Lisboa cujo Soundwalk será narrado por John Malkovich. É, por todas as razões, e mais algumas, aquele cujo resultado mais&nbsp;aguardo.</p>
<p>Estão já em andamento as correcções e melhoramentos às aplicações já submetidas e dentro em breve novas versões sairão, com novidades&nbsp;interessantes.</p>
<p>Vão e deixem a vossa opinião. Eu&nbsp;gostei.</p>
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		<title>@media 2009 &#8211; Mark Boulton &#8211; Font Embedding and Typography</title>
		<link>http://logon.com.pt/2009/07/19/media-2009-mark-boulton-font-embedding-and-typography/</link>
		<comments>http://logon.com.pt/2009/07/19/media-2009-mark-boulton-font-embedding-and-typography/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 23:01:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
				<category><![CDATA[@media2009]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jjoaquim/3666890092/in/set-72157620653048540/"><img width="500" src="http://farm3.static.flickr.com/2424/3666890092_ba8409b7ed.jpg" alt="Mark Boulton - Font Embedding and Typography"/></a></p>
<p><a href="http://markboulton.co.uk/" title="Mark Boulton">Mark Boulton</a> é designer gráfico e já trabalhou em empresas como a BBC, a T-Mobile e a British Airways. Lançou recentemente o livro <a href="http://www.fivesimplesteps.co.uk" title="Five Simple Steps">A Pratical Guide to Designing for the Web</a> que recomendo vivamente a quem quiser saber mais sobre o design para a web, da tipografia à teoria da cor, passando pelas grelhas, está lá tudo. A apresentação de Mark Boulton foi sobre um dos temas quentes do momento, Font Embedding. E também sobre Tipografia, é&nbsp;verdade.</p>
<p>Apaixonado pela tipografia há muitos anos, Mark explicou que um dos trabalhos que teve, ainda na faculdade, foi descrever as suas memórias passadas recorrendo à tipografia. Pode parecer estranho à primeira leitura mas para ele faz todo o sentido, uma vez que cada tipo de letra, bem como as suas propriedades, pode transmitir diferentes sensações e estímulos a quem&nbsp;lê.</p>
<p>Como humanos criamos estruturas para nos ajudar a lidar com as coisas. Na web acontece a mesma coisa. A organização permite criar uma lógica nos sites que os tornam mais simples e fáceis de&nbsp;utilizar.</p>
<blockquote><p>Os tipógrafos eram os Arquitectos de Informação antes estes&nbsp;aparecerem.</p>
</blockquote>
<p>Actualmente durante a concepção da maioria dos sites a tipografia apenas é considerada nas etapas finais do projecto. Na opinião de Mark a tipografia devia ser incluída em todas as fases dos projectos, pois é esta que vai transmitir a mensagem. É como subir o Evereste, mas de forma estruturada, uma coisa de cada vez. A escolha errada do tipo de letra vai afectar o resto da&nbsp;estrutura.</p>
<p>Na web os designers não controlam os tipos de letra utilizados pois estes variam consoante o dispositivo a partir do qual se acede aos sites. Solução? Font Embedding! Mas este é um assunto delicado já que as fundições detêm os direitos sobre a maioria dos tipos de letra existentes e são corporações enormes e com processos de licenciamento demasiado complexos e demorados para satisfazer as necessidades actuais dos&nbsp;designers.</p>
<blockquote><p>Comics Sans: a culpa não é tua! Foste vítima de&nbsp;abuso!</p>
</blockquote>
]]></description>
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		<title>@media 2009 &#8211; Mark Boulton &#8211; Font Embedding and Typography</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 23:01:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
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<p><a href="http://markboulton.co.uk/" title="Mark Boulton">Mark Boulton</a> é designer gráfico e já trabalhou em empresas como a BBC, a T-Mobile e a British Airways. Lançou recentemente o livro <a href="http://www.fivesimplesteps.co.uk" title="Five Simple Steps">A Pratical Guide to Designing for the Web</a> que recomendo vivamente a quem quiser saber mais sobre o design para a web, da tipografia à teoria da cor, passando pelas grelhas, está lá tudo. A apresentação de Mark Boulton foi sobre um dos temas quentes do momento, Font Embedding. E também sobre Tipografia, é&nbsp;verdade.</p>
<p>Apaixonado pela tipografia há muitos anos, Mark explicou que um dos trabalhos que teve, ainda na faculdade, foi descrever as suas memórias passadas recorrendo à tipografia. Pode parecer estranho à primeira leitura mas para ele faz todo o sentido, uma vez que cada tipo de letra, bem como as suas propriedades, pode transmitir diferentes sensações e estímulos a quem&nbsp;lê.</p>
<p>Como humanos criamos estruturas para nos ajudar a lidar com as coisas. Na web acontece a mesma coisa. A organização permite criar uma lógica nos sites que os tornam mais simples e fáceis de&nbsp;utilizar.</p>
<blockquote><p>Os tipógrafos eram os Arquitectos de Informação antes estes&nbsp;aparecerem.</p>
</blockquote>
<p>Actualmente durante a concepção da maioria dos sites a tipografia apenas é considerada nas etapas finais do projecto. Na opinião de Mark a tipografia devia ser incluída em todas as fases dos projectos, pois é esta que vai transmitir a mensagem. É como subir o Evereste, mas de forma estruturada, uma coisa de cada vez. A escolha errada do tipo de letra vai afectar o resto da&nbsp;estrutura.</p>
<p>Na web os designers não controlam os tipos de letra utilizados pois estes variam consoante o dispositivo a partir do qual se acede aos sites. Solução? Font Embedding! Mas este é um assunto delicado já que as fundições detêm os direitos sobre a maioria dos tipos de letra existentes e são corporações enormes e com processos de licenciamento demasiado complexos e demorados para satisfazer as necessidades actuais dos&nbsp;designers.</p>
<blockquote><p>Comics Sans: a culpa não é tua! Foste vítima de&nbsp;abuso!</p>
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		<item>
		<title>@media 2009 &#8211; Dan Rubin &#8211; Designing Virtual Realism</title>
		<link>http://logon.com.pt/2009/07/19/media-2009-dan-rubin-designing-virtual-realism/</link>
		<comments>http://logon.com.pt/2009/07/19/media-2009-dan-rubin-designing-virtual-realism/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 22:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
				<category><![CDATA[@media2009]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jjoaquim/3666889100/in/set-72157620653048540/"><img width="500" src="http://farm3.static.flickr.com/2472/3666889100_541553eece.jpg" alt="Dan Rubin - Designing Virtual Realism"/></a></p>
<p>Depois do almoço, com o <a href="http://richclarkdesign.com/" title="Rich Clark">Rich Clark</a>, um dos membros do <a href="http://html5doctor.com/">HTML5 Doctor</a>, o <a href="http://twitter.com/DarrenBailey" title="Darren Bailey">Darren Bailey</a> e alguns elementos da <a href="http://clearleft.com" title="ClearLeft">ClearLeft</a> foi a vez de <a href="http://superfluousbanter.org/" title="Dan Rubin">Dan Rubin</a>, User Interface Designer para a <a href="http://sidebarcreative.com/" title="Sidebar Creative">Sidebar Creative</a> apresentar Designing Virtual&nbsp;Realism.</p>
<p>A apresentação focou-se essecialmente no design de interfaces e de como as texturas que conhecemos do nosso dia-a-dia podem ajudar a melhorar a qualidade geral dos nossos sites, bem como a forma como os utilizadores se servem&nbsp;deles.</p>
<p>Falou no facto de o design estar presente em todos os produtos que utilizamos diariamente e que as nossas experiências passadas determinam a forma como nos relaccionamos com eles e como os utilizamos. O ambiente providencia contexto às coisas, ou seja, cada objecto pode ter diferentes utilizações e/ou interpretações consoante o local ou situação em que se&nbsp;encontra.</p>
<p>A forma com que utilizamos os diversos dispositivos faz com que a interacção com eles exija muito pouco da nossa mente. Utilizamos instintivamente, porque parece a melhor forma de o fazer, ou porque somos levados a isso? Se acha o os seus utilizadores são estúpidos, possivelmente o seu site/produto está mal concebido em termos de experiência para o utilizador. Devemos dar pistas visuais para os casos em que é possível a interacção. Os utilizadores agradecem,&nbsp;utilizando.</p>
<p>Aconselhou a utilização de texturas da vida real nos sites, para uma sentimento de maior familiaridade e explicou a forma como criou um dos temas <a href="http://wordpress.org/">WordPress</a> disponível na <a href="http://www.woothemes.com/">WooThemes</a>. Utilizou o scanner para passar para formato digital a textura de uma caixa de máquina fotográfica, uma embalagem a que achou piada e uma carteira. O resultado pode ser encontrado em <a href="http://www.woothemes.com/2009/03/new-theme-concept-by-dan-rubin/">New Theme Concept by Dan&nbsp;Rubin</a>.</p>
<blockquote><p>Na natureza tudo tem textura. Porque não no web&nbsp;design?</p>
</blockquote>
<ul>
<li>O design está presente em todas as&nbsp;coisas;</li>
<li>As experiências passadas afectam a forma de pensar sobre as diversas&nbsp;coisas;</li>
<li>O ambiente providencia contexto, ou seja, interpretamos as mesmas coisas de maneira diferente consoante o local onde estamos e/ou interagimos com&nbsp;elas;</li>
<li>Os dispositivos são encarados com extensões do corpo, ou seja, utilizamo-los sem termos de dispender grande esforço mental para o&nbsp;fazer;</li>
<li>Acha o que os seus utilizadores são estúpidos? Possivelmente o seu design é que tem falhas&nbsp;graves;</li>
</ul>
]]></description>
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		<title>@media 2009 &#8211; Dan Rubin &#8211; Designing Virtual Realism</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 22:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos</dc:creator>
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<p>Depois do almoço, com o <a href="http://richclarkdesign.com/" title="Rich Clark">Rich Clark</a>, um dos membros do <a href="http://html5doctor.com/">HTML5 Doctor</a>, o <a href="http://twitter.com/DarrenBailey" title="Darren Bailey">Darren Bailey</a> e alguns elementos da <a href="http://clearleft.com" title="ClearLeft">ClearLeft</a> foi a vez de <a href="http://superfluousbanter.org/" title="Dan Rubin">Dan Rubin</a>, User Interface Designer para a <a href="http://sidebarcreative.com/" title="Sidebar Creative">Sidebar Creative</a> apresentar Designing Virtual&nbsp;Realism.</p>
<p>A apresentação focou-se essecialmente no design de interfaces e de como as texturas que conhecemos do nosso dia-a-dia podem ajudar a melhorar a qualidade geral dos nossos sites, bem como a forma como os utilizadores se servem&nbsp;deles.</p>
<p>Falou no facto de o design estar presente em todos os produtos que utilizamos diariamente e que as nossas experiências passadas determinam a forma como nos relaccionamos com eles e como os utilizamos. O ambiente providencia contexto às coisas, ou seja, cada objecto pode ter diferentes utilizações e/ou interpretações consoante o local ou situação em que se&nbsp;encontra.</p>
<p>A forma com que utilizamos os diversos dispositivos faz com que a interacção com eles exija muito pouco da nossa mente. Utilizamos instintivamente, porque parece a melhor forma de o fazer, ou porque somos levados a isso? Se acha o os seus utilizadores são estúpidos, possivelmente o seu site/produto está mal concebido em termos de experiência para o utilizador. Devemos dar pistas visuais para os casos em que é possível a interacção. Os utilizadores agradecem,&nbsp;utilizando.</p>
<p>Aconselhou a utilização de texturas da vida real nos sites, para uma sentimento de maior familiaridade e explicou a forma como criou um dos temas <a href="http://wordpress.org/">WordPress</a> disponível na <a href="http://www.woothemes.com/">WooThemes</a>. Utilizou o scanner para passar para formato digital a textura de uma caixa de máquina fotográfica, uma embalagem a que achou piada e uma carteira. O resultado pode ser encontrado em <a href="http://www.woothemes.com/2009/03/new-theme-concept-by-dan-rubin/">New Theme Concept by Dan&nbsp;Rubin</a>.</p>
<blockquote><p>Na natureza tudo tem textura. Porque não no web&nbsp;design?</p>
</blockquote>
<ul>
<li>O design está presente em todas as&nbsp;coisas;</li>
<li>As experiências passadas afectam a forma de pensar sobre as diversas&nbsp;coisas;</li>
<li>O ambiente providencia contexto, ou seja, interpretamos as mesmas coisas de maneira diferente consoante o local onde estamos e/ou interagimos com&nbsp;elas;</li>
<li>Os dispositivos são encarados com extensões do corpo, ou seja, utilizamo-los sem termos de dispender grande esforço mental para o&nbsp;fazer;</li>
<li>Acha o que os seus utilizadores são estúpidos? Possivelmente o seu design é que tem falhas&nbsp;graves;</li>
</ul>
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